HOW TO BECOME A HUNTER
Orang yang akan membimbingmu ke Perkumpulan Hunter tersembunyi di hutan bambu (Bamboo Forest)(pay_fild10). Di perkumpulan Hunter, ciri-ciri orang yang harus kamu temui memiliki Falcon di sampingnya.
SKILL HUNTER
>> Skid Trap
Menggunakan perangkap (Trap) untuk membuat musuh terpeleset dan jatuh ke tanah. Level Skill mempengaruhi jarak dan mengurangi durasi.
>> Land Mine
Ini adalah perangkap (trap) umum yang bisa meledak dan memberi pukulan kepada musuh yang menginjaknya.Serangannya mengandung elemen tanah (Earth). Pada level 5 menghasilkan serangan 150%, dan durasinya makin berkurang.
>> Ankle Snare
Persyaratan: Skid Trap Level 1
Membuat perangkap (Trap) yang akan memblok musuh untuk berjalan ke depan apabila menginjaknya. Bila terperangkap lawan masih bisa menyerang tapi tidak bisa melakukan kemampuan seperti Sit/Stand/Teleport. Peningkatan level mempengaruhi durasi tertahannya musuh, membutuhkan 15 SP.
>> Flasher
Persyaratan: Skid Trap Lv1
Membuat perangkap (Trap) yang akan membutakan musuh dengan sinar cahaya yang sangat silau. Membutuhkan 20 SP.
>> Shockwave Trap
Persyaratan: Ankle Snare Lv1
Skill ini bisa menjadi mimpi buruk tergantung dari tipe lawan atau monsternya. Perangkap ini akan menghabiskan SP musuh. Di sisi lain skill ini membutuhkan banyak SP untuk menempatkan perangkapnya, jadi harus hati-hati saat menaruhnya. Peningkatan level berpengaruh terhadap durasi trap dan besarnya SP lawan yang terhisap.
>> Sandman
Memasang perangkap (Trap) yang akan menidurkan musuh. Tapi kalo kamu tembak ya musuh bangun juga.
>> Freezing Trap
Persyaratan: Flasher Lv1
Memasang perangkap yang akan menge-luarkan 'Frost Nova' bila musuh menginjaknya. Ini akan memberikan serangan kepada lawan dan mungkin akan membekukannya pada saat yang sama. Membutuhkan 20 SP.
>> Blast Mine
Persyaratan: Sandman Lv1 / Freezing Trap Lv1 / Land Mine Lv1
Setelah dipasang, akan segera meledak dan menimbulkan 'Fire Storm' sekitar 9 kotak. Dan tentu saja akan memberikan serangan elemen api pada musuh. Membutuhkan 10 SP.
>> Claymore Trap
Persyaratan: Blast Mine Lv1 / Shockwave Trap Lv1
Memasang perangkap yang akan memberikan ledakan yang hebat sekitar 25 kotak. Juga memberikan serangan elemen api. Membutuhkan 15 SP
>> Remove Trap
Persyaratan: Land Mine Lv1
Memindahkan perangkap, juga bisa mendapatkan barang 'Trap'. Tapi dalam melepaskan karakter dari Ankle Snare lawan, tidak mungkin bisa mendapatkan barang 'Trap'. Membutuhkan 5 SP.
>> Beast Bane
Meningkatkan serangan terhadap monster jenis brutal. Pada level 10 serangan yang diterima target bertambah +30
>> Falconry Mastery
Persyaratan: Beast Bane Lv1
Mengijinkan kamu untuk menyewa Falcon dari Perkumpulan Hunter.
>> Blitz Beat
Persyaratan: Beast Bane Lv1
Bisa menyuruh Falcon untuk menyerang musuh. Jarak serang Falcon adalah 3+(jarak dari skill Vulture's Eye). Skill ini nggak langsung mengena dan membutuhkan kemungkinan berhasil dari perhitungan (LUK/1000), jadi Falcon ini dapat menyerang musuh tanpa perintah atau tanpa memperhatikan Level skillnya. Jadi, tidak menghabiskan SP dan juga jumlah Blownya tergantung dari Job Level karakter.
Level. 1 ~ Level.10 Level 1 Blitz Beat
Level. 11 ~ Level.20 Level 2 Blitz Beat
Level. 21 ~ Level.30 Level 3 Blitz Beat
Level. 31 ~ Level.40 Level 4 Blitz Beat
Level. 41 ~ Level.50 Level 5 Blitz Beat
Asiknya skill ini, berbagai jenis elemen yang ada di monster sama sekali tidak berpengaruh, sehingga damage yang dihasilkan selalu stabil.
>> Steel Crow
Persyaratan: Beast Bane Lv5
Meningkatkan daya serang Falcon. Pada level 10 daya serang yang dihasilkan +30
>> Detect
Persyaratan: Improve Concentration Lv1 (Archer) / Falconry Mastery Lv1
Bisa menyuruh Falcon untuk menemukan perangkap yang ada di sekitarnya.
>> Spring Trap
Persyaratan: Falconry Mastery Lv1 / Remove Trap Lv1
Bisa menyuruh Falcon untuk menghancurkan perangkap dari jarak jauh. Membutuhkan 10 SP
BUILD STATUS HUNTER (Oleh ImHere)
Pengembangan status Hunter bisa dibilang cukup berat, karena status yang mesti dikembangkan Hunter ada banyak, yaitu AGI, INT, DEX, dan LUK. Memang sih, status bertarung jarak dekat seperti VIT dan STR nggak diperluin. Namun penyebaran antara keempat status ini mesti merata, beda dengan Wizard yang lebih fokus pada INT dan DEX. Tapi kalo kamu adalah Hunter yang bener-bener ingin memanfaatkan sub karaktermu, si Falcon, maka status LUK wajib kamu utamakan (99). Karena dengan ini, tingkat kecerdikan burung mautmu bakal lebih tinggi, sehingga bila kamu menyerang musuh burung ini bakal terus-terusan membantumu tanpa disuruh.
Karena status ini udah mentok, maka sisanya kamu tinggal menyeimbangkan antara AGI, INT, dan DEX. Meningkatkan AGI mempengaruhi kelincahan karaktermu, ingat kan kalo ada beberapa musuh yang gesit dalam bergerak seperti Wanderer? Tapi tanpa DEX, walaupun si burung tetap menyerang, tetap aja kamu membutuhkan akurasi dalam menembakan panah supaya panahmu nggak mubazir. Menurut kebanyakan Hunter, DEX 40 cukup minimal. Nah, kalo INT, efeknya ini bukan jumlah SP yang semakin membesar saja. Bagi Hunter, status ini penting untuk meningkatkan damage yang dihasilkan falcon. Jadi bisa kebayangkan masing-masing fungsi statusnya? Kalo mau seimbang, coba deh status ini: LUK 99, DEX 50, INT 50, dan AGI 50 (Base level 99).
Namun kalo kamu lebih mengutamakan kelincahan burung dan ketepatan panah, kamu bisa aja menjajal LUK 99 dan DEX (90>>), dengan catatan panah elemen di sini sedikit mengambil peran karena kamu nggak bisa kabur dari musuh dengan AGI rendah. Atau mau yang lebih menantang? Jajal LUK 99, DEX 35, INT 90, dengan ini kamu mengutamakan pada kekuatan dan kelincahan falcon saja. Banyak koq variasi dan keuntungan Hunter-Hunter ini, dan kamu sendiri yang harus menentukan.
Hunter rata-rata masih memanfaatkan skill pada profesi 1, karena di profesi Hunter kegunaan skill nyaris nggak efektif. Skill-skill seperti: double strafe (10), owl's eye (10), vulture's eye (10), improve concentration (10), masih mengambil peran penting pada Hunter. Lalu skill yang efektif digunakan Hunter apa? Biasanya, Hunter hanya membutuhkan Ankle Snare (5), BlitzBeat (5) untuk hidup mandiri di Rune Midgard. Sisanya, hanya diperlukan untuk mendukung kedua skill itu (seperti Steel Crow, Beast Bane, Falcony Master, dan Skid Trap). Skill-skill lain, kebanyakan berguna untuk situasi tertentu seperti PvP, atau dikepung musuh (coba, deh, pake Claymore Trap, karena damage yang dihasilkan trap bakal berlipat ganda sesuai jumlah monster yang menyerbu).
>> BLACKSMITH
Profesi 2 dari Merchant. Blacksmith mengetahui segalanya tentang senjata. Bahkan mereka bisa menciptakan Metal yang unik dengan beberapa material dasar.
HOW TO BECOME A BLACKSMITH
Pemain bisa menjadi Blacksmith di dalam Bengkel di Geffen (arah jam 4). Bisa dibilang bahwa keuntungan jadi Blacksmith adalah bisa membuat senjata sendiri. Ada beberapa cara untuk membuat senjata, mungkin bisa membuat senjata berelemen dengan 4 jenis batu (Enchanted stone). Senjata yang berelemen akan mengakibatkan serangan yang hebat kepada musuh yang elemennya berlawanan. Tapi senjata-senjata tersebut tidak boleh diisi dengan 2 elemen. Maka dari itu, Blacksmith bisa menjadi karakter yang paling menarik di RO dilihat dari kemampuannya yang variatif seperti membuat senjata, skill menyerang, dan skill memperbaiki senjata. Bahkan Blacksmith juga tetap memiliki kemampuan Merchant, jadi tetap bisa dagang.
BLACKSMITH SKILL
>> Iron Tempering
Bisa menempa Iron. Level Skill berpengaruh terhadap kemungkinan berhasil. Pada level 5 kemungkinan berhasil menjadi 50%.
>> Steel Tempering
Persyaratan: Iron Tempering Level 1
Bisa menempa Steel. Level skill ber-pengaruh terhadap kemungkinan berhasil. Pada level 5 kemungkinan berhasil menjadi 35%.
>> Enchanted Stone Craft
Persyaratan: Iron Tempering Lv1
Bisa menciptakan 'Enchanted Stones'. Level Skill berpengaruh terhadap kemungkinan berhasil. Pada level 5 kemungkinan berhasil menjadi 35%.
Level. 1 Kemungkinan: 15%
Level. 2 Kemungkinan: 20%
Level. 3 Kemungkinan: 25%
Level. 4 Kemungkinan: 30%
Level. 5 Kemungkinan: 35%
>> Research Oridecon
Persyaratan: Enchanted Stone Craft Lv1
Bisa memodifikasi senjata Level 3 menggunakan Oridecon. Level Skill berpenga-ruh terhadap kemungkian berhasil. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Smith Dagger
Skill dasar dalam pembuatan senjata. Bisa memodifikasi senjata kelas Dagger. Level Skill berpengaruh terhadap kemungkinan berhasil. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Smith Sword
Persyaratan: Smith Dagger Lv1
Bisa memodifikasi One-Handed Sword. Level Skill berpengaruh terhadap kemungkinan berhasil. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Smith Brass Knuckle
Persyaratan: Smith Dagger Lv1
Bisa memodifikasi senjata kelas Knuckle. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Smith Spear
Persyaratan: Smith Dagger Lv2
Bisa memodifikasi senjata kelas Spear. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Smith Two-Handed Sword
Persyaratan: Smith Sword Lv1
Bisa memodifikasi senjata kelas Two-Handed. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Smith Axe
Persyaratan: Smith Sword Lv2
Bisa memodifikasi senjata kelas Axe. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Smith Mace
Persyaratan: Smith Brass Knuckle Lv1
membuat senjata sendiri. Ada beberapa cara untuk membuat senjata, mungkin bisa membuat senjata berelemen dengan 4 jenis batu (Enchanted stone). Senjata yang berelemen akan mengakibatkan serangan yang hebat kepada musuh yang elemennya berlawanan. Tapi senjata-senjata tersebut tidak boleh diisi dengan 2 elemen. Maka dari itu, Blacksmith bisa menjadi karakter yang paling menarik di RO dilihat dari kemampuannya yang variatif seperti membuat senjata, skill menyerang, dan skill memperbaiki senjata. Bahkan Blacksmith juga tetap memiliki kemampuan Merchant, jadi tetap bisa dagang.
>> Enchanted Stone Craft
Persyaratan: Iron Tempering Lv1
Bisa memodifikasi senjata kelas Mace. Pada level 3 kemungkinan berhasil menjadi 30%
>> Hilt Binding
Memegang perlengkapan senjata dengan mantap, mencegah jatuhnya (drop) barang sebagai Death Penalty (berguna buat PvP).
>> Ore Discovery
Persyaratan: Hilt Binding / Steel Tempering Lv1
Meningkatkan kemungkinan mendapatkan 'Ore' dari monster ketika membunuhnya. Dipengaruhi oleh sistem 'Anti-Loot' (anti maling).
>> Weaponry Research
Persyaratan: Hilt Binding
Meningkatkan kemampuan senjata agar bisa membantu dalam pertarungan dan pembuatan barang. Meningkatkan akurasi, kekuatan serangan, dan keberhasilan dalam pembuatan barang.
>> Repair Weapon
Persyaratan: Weaponry Research
Memperbaiki senjata , harus mempunyai 'Anvil' dan 'Steel Hammer'. Mengkonsumsi 5 SP selalu dan 1 Steel selalu.
>> Skin Tempering
Menangkal serangan elemen api.
>> Hammerfall
Menggetarkan area yang luas sekitar 25 kotak dengan Great Hammer dari dewa untuk membuat gempa bumi. Akan membuat musuh 'stun' jadi mereka tidak bisa apa-apa selama beberapa saat. Tapi hanya bisa dilakukan dengan menggunakan senjata kelas Gada/Kapak. Mengkonsumsi SP 10
>> Adrenaline Rush
Persyaratan: Hammerfall Lv2
Meningkatkan kecepatan menyerang dari senjata kelas Axe/Mace. Juga berlaku bagi ang-gota grup (party), jadi mereka bisa mendapatkan efek yang sama dari yang menggunakan skill ini. Pada level durasi efek selama 50 detik dan SP yang dibutuhkan mengecil hingga 15.
>> Weapon Perfection
Persyaratan: Adrenaline Rush Lv2 / Weaponry Research Lv2
Bisa melakukan serangan sempurna (100%) bukan Critical lo ke setiap monster berukuran apa saja dalam durasi tertentu. Kenaikan level memperlama durasi efek dan memperkecil konsumsi SP.
>> Power Thrust
Persyaratan: Adrenaline Rush Lv3
Meningkatkan serangan senjata dan akan beresiko senjata tersebut akan rusak. Anggota grup juga akan terkena efeknya untuk senjata kelas Gada / Kapak.
>> Maximize Power
Mendorong kemampuan senjata untuk menyerang musuh hingga maksimum. Akan mengkon-sumsi SP secara terus-menerus selama skill aktif. Skill akan berhenti jika SP habis. Mirip dengan 'Serangan Kritikal' tapi damagenya dipengaruhi DEF lawan.
BUILD STATUS BLACKSMITH (Oleh Specialist, sodaralembing)
Well, pengembangan status Blacksmith (BS) bergantung sama peran yang akan dipilih nanti. Apakah kamu mau menjadi Battlesmith atau menjadi Forgesmith? Perbedaan peran kedua jenis BS memiliki keuntungan maupun kerugian, tapi untuk menyeimbangkannya kamu juga bisa bikin hybrid antara keduanya, koq. Dan mereka dikenal sebagai Battle-Forger.
Keunggulan Battlesmith, tentu saja dengan pengembangan status perang (STR, VIT, AGI, dan DEX) dia lebih jago hunt musuh ketimbang Forgesmith. Tapi kalo Forgesmith, dengan pengembangan status hanya DEX dan LUK, kemampuan mereka membuat senjata elemen nggak ada tandingannya. Dan senjata elemen ini, coba cari deh di RO nggak ada tuh yang harganya cuman 5000zeny. Total pendapatan yang bisa didapat oleh Forgesmith hanya dengan berdagang jauh melebihi apa yang didapat Battlesmith dari hunt. Nggak enaknya, menjadi Forgesmith sangat bergantung sama pertolongan grup pas sedang hunt untuk meningkatkan level, dan Battlesmith jarang banget melakukan itu.
Battlesmith memiliki beberapa jenis pengembangan yang sama dengan Knight, yaitu AGI BS, dan VIT BS. Perbedaan antara VIT dan AGI nyaris sama, yaitu soal ketahanan dan kecepatan serang. Namun pengembangan statusnya mungkin di sini rada berbeda dengan Knight (tentu saja). Kalo AGI BS, kamu nggak perlu mengembangkan AGI hingga mentok (99), karena selain buang-buang poin status, kecepatan dan kekuatan BS mesti seimbang karena BS nggak secepat Assassin dan nggak sekuat Knight.
Makanya AGI 90, STR 50, DEX 40, dan VIT 50 adalah status yang seimbang bagi BS AGI, karena BS AGI mengutamakan pada kecepatan serang yang ditingkatkan juga oleh skill Adrenalin Rush. Memang di sini kamu tetap manambahkan VIT, untuk sumber pertahanan BS AGI. Tapi kalo nekat bisa juga mengembangkan STR (90) dan melupakan VIT (1), biasanya kamu bakal butuh red pot yang banyak dan catatan senjatamu adalah senjata berelemen.
Begitu memilih VIT BS, karena tau kamu bakalan mengandalkan ketahanan, maka kecepatan gerakmu nggak terlalu difokuskan. Makanya, status STR 90 VIT 90 dan DEX 40 lebih baik. Enaknya VIT BS, jumlah Hpnya cukup tinggi dan karena otomatis pertahanan naik, maka damage yang diterima pun rada seimbang. Untuk percepatan pukulan pun masih bisa bergantung sama skill Adrenalin Rush. Lalu skill antara VIT BS dan AGI BS yang mesti dikembangkan rata-rata adalah sama, yaitu:
Hilt Binding 1
Weaponry Research 10
Hammer Fall 5
Adrenaline Rush 5
Weapon Perfection 5
Power Thrust 5
Repair Weapon 1
Maximize Power 5
Steel Tempering 1
Ore Discovery 1 (Jangan lupa juga skill Merchant ini ya?)
Mammonite 10
Enlarge Weight Limit 10
Push Cart 10
Kalo Battle Forger, pengembangannya rada rumit, karena kamu mesti mempertimbangkan keseimbangan status DEX dan LUK, juga keseimbangannya antara status forger dan status battle. Di sini tampaknya kamu butuh pertahanan lebih, jadi AGI nggak perlu ditingkatkan. Sekarang kamu bisa tingkatkan STR, VIT, DEX, dan LUK. Proporsi antara status forger dan battle pun kamu tentukan sendiri sesuai peran. Kalo jadi Battle Forger, mungkin status STR 80, VIT 50, DEX 70, dan LUK 60 cukup seimbang. Berbeda dengan Forgesmith yang jelas meningkatkan DEX dan LUK dari awal. Skill Battle Forger pun juga perlu banyak pertimbangan. Untuk pembuatan senjatanya, ada baiknya kamu menganalisa kebutuhan pasar dulu, jadi nggak langsung semua skill bikin barang kamu tingkatkan. Hal itu dikarenakan kamu mesti meningkatkan skill Battle yang esensial seperti Adrenalin Rush, Power Thrust, dan Weapon Perfection. Jadi kamu mesti bijaksana dalam hal ini.
www.cyrosella.com
Jumat, 04 April 2008
Ragnarok Online : News part 4
Ragnarok Online : News part 3
>> Perbandingan ME, TU dan Full Support:
ME bisa mengalahkan lawan MVP Undead Boss sendirian, TU tidak bisa lawan MVP Undead Boss karena kemungkinan berhasilnya TU terhadap boss kecil, sedangkan Full Support bisa MVP Undead Boss dengan bantuan grup.
Dalam soal leveling, ME membutuhkan level 80++ agar efektif (cast time skill cukup singkat karena DEX sudah tinggi) dan bisa solo. TU hanya memerlukan level 65 untuk bisa hunt solo. Sedangkan Full Support tidak bisa solo dan sangat tergantung pada grup.
Battle Priest
Priest yang berorientasi pada status bertarung seperti STR, AGI, DEX, VIT, dan lain-lain. Battle Priest dibagi menjadi 3 tipe berdasarkan status bertahan yang dinaikkan, yaitu AGI Priest, VIT Priest, dan Hybrid AGI-VIT Priest.
AGI PRIEST
STR minimal 40
AGI minimal 70
INT maksimal 35
DEX minimal 30
VIT minimal 20
LUK terserah
VIT PRIEST
STR minimal 40
AGI minimal 20
INT maksimal 35
DEX minimal 30
VIT minimal 80
LUK terserah
HYBRID VIT-AGI PRIEST
STR minimal 40
AGI minimal 60
INT maksimal 35
DEX minimal 30
VIT minimal 50
LUK terserah
Skill yang harus diambil:
Mace Mastery 10
SP Recovery 10
Impositio Manus 3
htmersio 5
Status Recovery 1
Ressurect 1
Kyrie Eleison 5
Magnificat 3
Gloria 5
Lex Divina 5
Lex Aeterna 1
Hybrid Priest
Priest yang menyeimbangkan antara INT dan status bertarung. Pemain diharapkan memiliki rasa kreatif sendiri dalam menyusun priest tipe ini. Satu hal yang penting, dari awal kamu udah mesti menentukan bakal menjadi seperti apa jenis Priestnya. Apa lebih condong ke support atau battle karena hybrid pun pasti memiliki kecenderungan antara dua itu.
>> Perbandingan Battle Priest AGI, VIT, dan VIT-AGI:
AGI Priest tidak boros SP karena HP relatif kecil, VIT Priest boros SP, Hybrid VIT-AGI Priest tidak terlalu boros SP.
AGI Priest mampu melawan 3 monster sekaligus, VIT Priest kuat menghadapi keroyokan, Hybrid VIT-AGI Priest dapat menghadapi keroyokan yang tidak terlalu banyak.
AGI Priest kuat dalam pertarungan 1 lawan 1, VIT Priest kurang efektif bila 1 lawan 1, Hybrid VIT-AGI Priest efektif menghadapi keroyokan dan 1 lawan 1.
>> Perbandingan Support Priest dan Battle Priest:
Battle dapat naik level lebih cepat ketika menginjak level 80an, sedangkan Support susah naik level dengan cepat ketika level 80an karena selalu grup, kecuali tipe ME yang mampu MVP maupun menghabisi segudang monster dalam sekejap.
Battle pada masa profesi 1 lebih lambat dalam kenaikan level 40-50, sedangkan Support pada masa profesi 1 mudah menaikkan level karena rata-rata mengandalkan grup yang memiliki skill tarung lebih baik.
>> ASSASSIN
Profesi 2 dari Thief. Assasin mempunyai spesialisasi bergerak tanpa kelihatan dan sangat cepat dalam menghancurkan musuh. Mempunyai beragam kemampuan karena mampu memanfaatkan 2 jenis senjata di kedua tangannya, meracuni musuh atau menyelinap ke dalam pasukan musuh.
HOW TO BECOME AN ASSASSIN
Kamu mesti pergi ke Klan Assasin dan bertemu dengan NPC di padang pasir Morroc (moc_fild16).
SKILL ASSASIN
>> Righthand Mastery
Meningkatkan senjata tangan kanan (Increase Right-Handed Weapon) saat menggunakan dua senjata.
>> Lefthand Mastery
Meningkatkan senjata tangan kiri (Increase Left-Handed Weapon) saat menggunakan dua senjata.
>> Katar Mastery
Meningkatkan serangan senjata Katar. Pada level 10 seranganmu +30.
>> Cloacking
Persyaratan: Hiding Lv2 (Thief)
Menghilangkan diri dari penglihatan. Sama seperti Skill 'Hiding', tapi dengan skill ini kamu dapat berjalan sambil menyelinap. Bahkan karaktermu pun bisa melekat ke tembok atau berada 1 kotak dari tembok. Saat terpisah dari tembok, Cloaking akan segera batal. Kelemahannya, saat menggunakan skill ini kamu tidak bisa menggunakan skill lain ataupun menyerang lawan. Mengkonsumsi SP terus-terusan sama seperti Hiding. Jika SP habis, maka akan segera kembali normal.
>> Sonic Blow
Persyaratan: Katar Mastery Level 4
Menghujani 8 ledakan (Blow) ke musuh hanya dengan menggunakan Katar. Pada saat itu pula, musuh dapat terkena efek 'Stunned'.
>> Grimtooth
Persyaratan: Cloacking Lv2 / Sonic Blow Lv5
Menyerang musuh dari bawah tanah sembari Hiding.Tapi hanya bekerja dengan senjata Katar dan jumlah serangan fisiknya normal. Peningkatan level mempengaruhi jarak serang.
>> Enchant Poison
Persyaratan: Envenom Level 1
Membubuhkan senjata dengan elemen racun (Poison). Tetapi kemungkinan musuh terkena racun (poison) sebesar 1%. Skill ini membutuhkan 15 SP, dan peningkatan level mempengaruhi durasi efek racun.
>> Poison React
Persyaratan: Enchant Poison Lv3
Meng-counter dengan serangan beracun satu kali, dengan kemungkinan sebesar 50%. Peningkatan level mengurangi jumlah SP yang dibutuh-kan.
>> Venom Dust
Persyaratan: Enchant Poison Lv5
Mengkontaminasi suatu area dengan racun (Poison) menggunakan 1 Red Gemstone. Setiap monster di zona tersebut akan keracunan. Skill ini membutuhkan 20 SP dan peningkatan level mempengaruhi durasi efek.
>> Venom Splasher
Persyaratan: Poison React Lv5 / Venom Dust Lv5
Mengisi tubuh musuh dengan racun dan akan meledak, jadi racun tersebut akan tersebar di suatu tempat. Ada 2 kondisi untuk membuat hal ini terjadi: 1) Racuni monster yang dituju 2) HP monster tersebut harus kurang dari 1/3-nya. Dan akan muncul tanda 'Timer' di atas kepala musuh. Jika musuh terkena pukulan, maka Skill ini dibatalkan, sehingga kamu mesti membiarkan skill ini sampe meledak dan menyebarkan racun.
BUILD STATUS ASSASSIN (Oleh ..Y..)
Pengembangan status Assassin memang berpusat di AGI (90>>), walaupun begitu Assassin juga mesti memperhatikan 3 status lain, yaitu DEX, LUK, dan STR. Pembedaan pengelom-pokan Assassin di RO terjadi karena senjata yang digunakan Assassin pada kedua tangan-nya dapat dikombinasikan dengan berbagai senjata yang ada di RO. Kombinasi ini kemudian menciptakan berbagai variasi status yang mesti dikembangkan. Namun karena Asinan eh Assassin adalah karakter yang mengutamakan ke-cepatan dan kelincahan, maka kombinasi senjata tersebut nantinya bakal jauh lebih sederhana. Akhirnya yang muncul sekarang adalah 2 Assassin yang memiliki 2 istilah yang berbeda, pertama DD-sin, dan kedua Crit-sin.
DD artinya Dual Dagger, Assassin jenis ini menggunakan senjata utama Thief, yaitu pisau, kedua senjata ini digunakan untuk membantai semua monster di Rune Midgard. Kelebihan Assassin jenis ini, dia jauh lebih kuat hunt monster yang umum berkeliaran, dan mereka sangat mengandalkan skill Double Attack-nya Thief. Itu juga dikarenakan pengembangan status DD-sin berpusat pada AGI (90), DEX (50), dan STR (70>>). Berbeda dengan Crit-sin yang berarti Critical Assassin. Kalo Crit-sin, dia berusaha sebaik mungkin untuk menghasilkan status critical di setiap pukulannya. Status critical ini dipengaruhi oleh status LUK pada pengembangannya, sehingga Crit-sin biasanya memilih status AGI (90), LUK (70>>), dan DEX (30-an). Selain karena LUK, Assassin jenis ini menggunakan senjata khusus jenis Katar, yang mampu meningkatkan efek Critical. Tapi biasanya mereka sangat memerlukan satu item yang sangat mahal harganya, yaitu Soldier Skeleton Card (@4juta, tul gak?)
Kenapa efek critical sangat penting? Karena efek ini mampu menembus defense lawan yang paling kuat, jauh lebih kuat dibanding damage yang dihasilkan dua pisau ber-STR tinggi. Kalo disimpulkan, Crit-sin jauh lebih kuat bila berada di dungeon yang berat seperti Glast Heim dan Clock Tower. Berarti DD-sin jauh lebih susah, dong? Nggak juga, walaupun mereka nggak bisa menggunakan skill Crit-sin seperti Sonic Blow atau Grimtooth, beberapa DD-sin biasanya melengkapi mereka dengan pisau berelemen untuk hunt di tempat-tempat tersebut. Walaupun membutuhkan waktu dan biaya untuk memfasilitasi perlengkapan itu, tapi baik DD-sin maupun Crit-sin pada dasarnya sama kuat dan yang paling penting, sama cepat
>> HUNTER
Profesi 2 dari Archer. Hunter mempunyai spesialisasi dalam perangkap (Trapping), menggunakan 10 jenis perangkap yang unik yang berbeda-beda. Sama dengan Knight, dia pun memiliki sub-character, yaitu Falcon. Bedanya, sub-character ini memiliki kegunaan berlebih seperti membantu penyerangan, melumpuhkan perangkap lawan, dan mendeteksi musuh. Dan nggak usah dipungkiri kalo Hunter adalah karakter yang paling mandiri, dan paling kuat di RO.
Ragnarok Online : News part 2
>> WIZARD
Profesi 2 dari Mage. Wizard mempunyai banyak Skill ofensif, dan tentu saja dia adalah karakter pemilik semua elemen (air, tanah, api dan angin) berdasarkan pada skill yang dikembangkan.
HOW TO BECOME A WIZARD
Anggota perkumpulan Wizard berada di lantai 5 di Magic Tower di dalam Geffen. Kamu mesti bicara dengan ketua Wizard disana dengan JOB level Mage mesti minimal 40.
SKILL WIZARD
>> Fire Pillar
Persyaratan: Fire Wall Lv1(Mage)
Membuat perangkap api di tanah, menggu-nakan 1 Blue Gemstone. Hanya berfungsi terhadap monster saja dan akan memberikan ledakan api jika monster menginjaknya. Efek Skill ini adalah Skill LEVEL (50+(MATK/5)). Perangkap ini akan hilang jika dalam durasi tertentu tidak ada yang terperangkap.
>> Sense
Mengetahui detail tentang monster seperti elemen atau jumlah HP/SP. Informasi ini bisa dibagi dengan anggota grup.
>> Sightrasher
Persyaratan: Sight / Lightening Bolt Lv1(Mage)
Meledakkan bola api yang dikeluarkan dengan 'Sight' dan memberikan serangan berpencar ke setiap arah. Pada level 10 MATK yang dihasilkan sebesar 300% dan SP yang dibutuhkan sebesar 53.
>> Meteor Storm
Persyaratan: Thunder Storm Lv1(Mage) / Sightrasher Lv2
Memanggil Meteor dari langit dan membuatnya jatuh ke tanah selama 15 detik. Setiap Meteor memberi-kan ledakan ke musuh, jadi serangan yang dite-rima tidak bisa dibayangkan.
>> Jupitel Thunder
Persyaratan: Napalm Beat Lv1 / Lightening Bolt Lv1 (Mage)
Melepaskan bola petir. Musuh akan terkena serangan oleh ledakan geledek dan mental ke belakang. Peningkatan level berpengaruh pada jumlah SP, banyaknya ledakan, dan lamanya waktu proses.
>> Lord of Vermilion
Persyaratan: Thunder Storm Lv1(Mage) / Jupiter Thunder Level 5
Meledakkan suatu area dengan ledakan yang hebat, dan memberikan serangan geledek (Lightening). Efek serangan skill ini adalah 1,5xMATK. Level skill mempengaruhi waktu yang dibutuhkan untuk melakukan Skill dan besarnya SP.
>> Water Ball
Persyaratan: Cold Bolt Lv1 / Lightening Bolt Level 1(Mage)
Mengeluarkan bola air(Aqua) ke musuh. Efek serangan Skill ini adalah (Skill LEVEL 30) + MATK. Serangan ini memang sangat kuat, tapi hanya bekerja jika berada di atas atau dekat air.
>> Ice Wall
Persyaratan: Frost Diver Lv1 / Stone Curse Lv1(Mage)
Membangun tembok beku (frozen) di tanah sekitar 5 kotak.
>> Frost Nova
Persyaratan: Frost Diver Lv1 (Mage) / Ice Wall Lv1
Membekukan semua musuh di sekitar pengguna skill.
>> Storm Gust
Persyaratan: Frost Diver Lv1 (Mage) / Jupiter Thunder Lv3
Memberikan magic Blizzard di area yang luas. Musuh yang terkena magic ini akan terpental ke segala arah dan akan terkena serangan ledakan, dan terkadang bisa membekukan mereka. Level skill berpengaruh pada waktu yang dibutuhkan untuk melakukan skill.
>> Earth Spike
Persyaratan: Stone Curse Lv1
Menimbulkan pilar batu yang meledakkan musuh.
>> Heaven's Drive
Persyaratan: Earth Spike Lv3
Menggoyangkan tanah sekitar 25 Kotak dan menimbulkan pilar batu.
>> Quagmire
Persyaratan: Cold Bolt Lv1(Mage) / Heaven's Drive Lv1
Merubah tanah (lantai) menjadi area berlum-pur sekitar 25 kotak. Musuh akan tertahan di lumpur yang membuat gerakan mereka menjadi pelan dan kehilangan 50% AGI dan DEX.
BUILD STATUS WIZARD (Oleh St.Roy, DragonBreath)
Wizard adalah karakter yang paling lurus soal pengembangan statusnya, karena status yang mesti dikembangkan sedikit, hanya INT, DEX, dan AGI. Pengurutan ini juga berarti pengurutan prioritas pengembangan status. Wizard sangat bergantung sama INT, karena selain menambah jumlah SP yang dimiliki, juga mening-katkan daya gedor sihir yang dikeluarkan. Pada level 70 biasanya INT Wizard udah mencapai 90-an, saat itu berbagai sihir yang kamu cast bakal langsung membunuh semua monster yang berkeliaran di Rune Midgard. Nah, begitu status INT udah mencapai nilai segitu, kamu bisa fokus ke DEX.
Untuk JOB lain, DEX berarti ketepatan senjata, tapi bagi Wizard DEX berarti kecepatan casting sihir. Hal ini sangat diperlukan, karena casting yang terlalu lama mengakibatkan karakter mudah diserang lawan sehingga kalo pada saat cast kamu terkena serangan, maka proses cast sihir dibatalkan dan SP tetap hilang. Jadi, waktu cast yang dipercepat untuk berbagai sihir Wizard yang dahsyat sangatlah diperlukan, apalagi pada situasi lawan MVP Boss. Menurut kebanyakan Wizard, DEX sebesar 75 udah cukup cepat untuk mengcast sihir. Nah, setelah tujuan ini tercapai, berarti kamu tinggal memfokuskan status AGI. Tapi pada saat pelaksanaannya di Rune Midgard, ada kalanya pemain menyeimbangkan peningkatan DEX dan AGI secara bersamaan. Walaupun tujuan akhirnya sama.
Nah, kalo AGI, bagi Wizard status ini penting untuk kabur atau mengelak serangan musuh sehingga waktu casting sihir tidak terganggu. Walaupun AGI difokuskan menurut prioritas yang paling terakhir, namun pada saat kamu menjadi Novice, stat ini mesti ditinggikan lebih dulu. Iya, dong, kamu kan waktu Novice belum punya sihir? Dan pengembangan AGI ini, begitu kamu mencapai Base lvl 99 bakal sebesar 50-an. Dengan begini cukup untuk menghindari serangan fisik musuh.
Skill yang paling favorit dipake kelas ini, masih menyambung dari profesi Magenya, pada profesi Mage penggunaan sihir Fire Wall (FW) dan Soul Strike (SS) jauh lebih favorit daripada sihir Lightning Bolt (tergantung tempat hunt juga sih!). FW adalah sihir tirai pelindung yang kebanyakan mampu menghabisi monster-monster agresif, sedangkan SS dipilih karena waktu cast sihir ini paling cepat sekaligus dahsyat. Rata-rata Mage elemen api memang lebih favort digunakan user di RO, tapi begitu menjadi Wizard kamu bakal mendapatkan skill sihir yang jauh lebih dahsyat dan mewakili semua elemen.
Tapi tetap saja, sebelum kamu memiliki sihir dahsyat itu, ada banyak Wizard yang meningkatkan Ice Wall dulu untuk menahan gerak musuh, efektif loh untuk kebanyakan musuh. Selain Ice Wall kamu juga bakal memperhitungkan efek yang dihasilkan Quagmire, efektif bila kamu dikepung supaya musuh berkurang DEX-nya dan kamu memiliki kesempatan untuk kabur. Leveling Wizard tergantung pada status elemen lawan, sehingga kamu mesti mempelajari informasi setiap monster.
>> PRIEST
Profesi 2 dari Acolyte. Priest adalah karakter yang berperan dalam grup karena tugas utamanya mensupport karakter lain. Pada umumnya priest ditujukan untuk support grup, tetapi ada juga priest yang dikembangkan untuk hunt solo (bertualang sendiri). Akan tetapi, tentu saja priest yang melakukan hunt solo hanya jago di tempat yang musuhnya undead.
HOW TO BECOME A PRIEST
Masih di tempat yang sama, Gereja kesayangan di kota Prontera (arah jam 1), kunjungi pendeta di ruang bagian kiri gereja ketika job kamu udah mencapai 40.
SKILL PRIEST
Untuk sementara ini Priest mempunyai paling banyak Skill yang rumit dibanding karakter lain dan kamu harus memutuskan yang terbaik dalam Skill Tree disesuaikan dengan kombinasi yang telah kamu pelajari dalam Skill Acolyte.
>> Increase SP Recovery
Yeee, akhirnya Priest bisa meregenerasi SP secepat Mage.
>> Mace Mastery
Meningkatkan serangan senjata Gada. Pada level 10, serangan menjadi +30
>> Impositio Manus
Artinya memberkati seseorang dengan mendoakannya dan menaruh tangan di atas kepala yang diberkati. Efeknya sih menambah serangan senjata untuk durasi tertentu. Tidak ada gunanya menggunakan Skill ini secara langsung 2 kali, karena hanya akan mereset durasinya ke waktu dasar, yaitu 40 detik, dan efeknya juga tidak melipatgandakan ATK.
>> Suffragium
Persyaratan: Impositio Manus Lv2
Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk suatu Skill dalam durasi tertentu. Pastikan Skill ini sudah aktif sebelum menggunakan Skill lain. Pada level 3, durasi efek selama 30 detik dan pengurangan waktu cast menjadi -45%. Membutuhkan SP 8
>> htmersio
Persyaratan: Aqua Benedicta (Acolyte) / Impositio Manus Lv3
Membaptis dengan menuangkan air suci di kepala kawan. Ini akan memberikan serangan ganda kepada monster berelemen Undead dan Ghost disesuaikan dengan tingkat damage yang dihasilkan oleh penyerang (kawanmu).
>> B.S Sacramenti
Persyaratan: htmersio Lv5 / Gloria Lv3
Singkatan dari Benedictio Sanctissimi Sacramenti (Sakramen suci yang membawa berkah ). Memberikan setiap Armor dari anggota grup dengan kekuatan suci (Holy). Minimal harus ada 3 kelas pendeta termasuk Acolyte untuk menggunakan skill ini dan mereka harus cast Skill ini secara bersamaan.
>> Sanctuary
Persyaratan: Heal Level 1
Biarkan sang pembawa cahaya suci menguasai bumi ini. Memberi kekuatan penyembuh pada area yang luas, jadi para pemain bisa beristirahat dan mengisi HPnya di zona ini. Monster seperti Undead atau Ghost pun kalo mendekati area tersebut bakal terkena serangan. Kenaikan level berpengaruh terhadap durasi efek, kapasitas karakter yang mampu disembuhkan dan jumlah HP per detiknya.
>> Status Recovery
Mengobati status abnormal pemain, seperti Undead, Frozen, Stunned. Untuk Undead, akan membuat mereka buta (blind). Skill ini biasanya memakan 5 SP.
>> Slow Poison
Waktu Priest keracunan, prosesnya akan diperlambat untuk sementara.
>> Resurrection
Persyaratan: Increase SP Recovery Lv4 /Status Recovery Lv1
Menghidupkan pemain yang mati, menggu-nakan 1 Blue Gemstone.
>> Safety Wall
Persyaratan: Sanctuary Lv3 / htmersio Lv4
Sama seperti salah satu Skill Mage (Safety Wall juga namanya). Lihat guide pertama untuk detailnya.
>> Kyrie Eleison
Persyaratan: Angelus Lv2
Menciptakan tameng sempurna yang akan melindungi pemakainya. Jika dipakai 2 kali maka waktunya akan terulang kembali (reset). Peningkatan level berarti peningkatan durasi efek, dan jumlah pukulan yang mampu diblok. Membutuhkan SP 25
>> Magnificat
Skill dasar Priest. Mempercepat regenerasi HP/SP semua anggota grup termasuk yang menggunakannya 2 kali lebih cepat. Membutuhkan SP 40
>> Gloria
Persyaratan: Kyrie Eleison Lv4 / Magnificat Lv3
Meningkatkan LUK seluruh anggota grup termasuk yang menggunakannya untuk durasi tertentu. Skill ini biasanya diperlukan Blacksmith untuk proses Forging. Membutuhkan SP 30
>> Lex Divina
Persyaratan: Ruwach Lv10(Acolyte)
Membuat musuh tidak bisa menggunakan skillnya untuk sementara waktu. Karena di Co-modo ini monster belum mengeluarkan skillnya, jadi skill ini belum banyak berguna, kecuali PvP. Peningkatan level mempengaruhi durasi efek dan memperkecil jumlah SP yang digunakan.
>> Turn Undead
Persyaratan: Resurrection Lv1 / Lex Divina Lv3
Membuat monster Undead terbunuh di tempat dengan berdasarkan kemungkinan. Faktor LUK dan INT sangat berpengaruh besar dalam menentukan keberhasilan dan tingkat damage. Tapi kalo nggak langsung mati, monster Undead pun masih bisa terkena serangan sebesar 700%. Membutuhkan SP 16.
>> Lex Aeterna
Persyaratan: Lex Divina Lv5
Meningkatkan jumlah serangan dua kali lipat dengan satu serangan. Memakan 10 SP.
>> Magnus Exorcismus
Persyaratan: Turn Undead Lv3 / Lex Aeterna Lv3 / Safety Wall Lv1
Mengeluarkan salib besar untuk menyerang Undead dan Ghost dalam skala besar. Menggunakan 1 Blue Gemstone setiap kalinya.
BUILD STATUS PRIEST (Oleh Peythos, Holliness)
Secara garis besar, priest terbagi atas 3 jenis, yaitu:
Support Priest
Adalah priest yang mengandalkan INT sebagai status utama karena berperan sebagai pendukung tim. Support Priest terdiri dari 3 jenis, yaitu:
a. Semi Support Magnus Exorcimus (ME)
Priest yang mempelajari Magnus Exorcimus sebagai skill utama. Selain membutuhkan INT (99), priest ini juga memerlukan DEX tinggi untuk mempersingkat cast time skill ME (min 75). Nah pengembangan status sisa bisa disebar ke status VIT atau AGI dengan pembagian yang sesuai kebutuhan. Skill yang disarankan:
SP Recovery 4
Magnificat 3
Status Recovery 1
Ressurect 1
Impositio Manus 3
htmersio 5
Sanctuary 3
Safety Wall 1
Kyrie Eleison 4
Gloria 5
Lex Divina 5
Lex Aeterna 1
Turn Undead 3
Magnus Exorcimus 10
b. Semi Support Turn Undead (TU)
Priest yang menggunakan seluruh keberuntungannya untuk menghabisi undead dalam 1 serangan. Menggunakan INT (99) dan LUK (min 70) sebagai status utama. Skill yang disarankan:
SP Recovery 6
Magnificat 3
Status Recovery 1
Ressurect 1
Lex Divina 5
Lex Aeterna 1
Turn Undead 10
Kyrie Eleison 4
Gloria 5
Impositio Manus 5
htmersio 5
Suffragium 3
c. Full Support
Support Priest yang hanya bertugas mendukung grup tanpa menyerang. Memerlukan INT tinggi (99) dan AGI atau VIT untuk bertahan (min 70 salah satu dari pilihan status itu). Skill yang disarankan:
SP Recovery 10
Magnificat 5
Status Recovery 1
Ressurect 1
Kyrie Eleison 8
Gloria 5
Impositio Manus 5
htmersio 5
Suffragium 3
Lex Divina 5
Lex Aeterna 1
Ragnarok Online : News part 1
>> KNIGHT
Profesi 2 dari Swordman. Begitu kamu menjadi Knight, kemampuan karakter bertambah dengan spesialisasi senjata tombak (Spear) dan dua pedang (Two-Handed Sword). Kelebihan Knight dibanding karakter lain, mereka adalah karakter terkuat soal bertarung jarak dekat dan bisa menunggang Peco-Peco.
HOW TO BECOME A KNIGHT
Untuk menjadi Knight, Kamu harus mengunjungi 'Kavaleri Prontera' di Barat Laut Prontera (Arah jam 11 kota). Bangunan ini adalah tempat dimana kamu menjadi sukarelawan dalam Sewer Dungeon. Selain 2 orang yang ada di samping pintu masuk, kamu bakal nemuin penjinak Peco-Peco yang berdiri di sebelah kanan. Kamu bisa menyewa seekor Peco, tapi kamu mesti punya Skill Peco-Peco Ride. Enaknya punya Peco-Peco, kecepatan gerak meningkat, tapi sebaliknya kecepatan menyerang berkurang. Kalo memang kecepatan serang berkurang, atasi aja dengan skill Cavalier Mastery bukan, jadi efeknya nggak gitu pengaruh. Di dalam Kavaleri Prontera, kamu bakal melihat laki-laki berewokan, sewaktu berbicara dengannya, dia akan mengubahmu menjadi Knight. Syarat utama perubahan Job Knight adalah Job Level Swordman minimal 40. Jika belum, kamu nggak bisa berubah.
SKILL KNIGHT
>> Spear Mastery
Skill dasar dari knight, akan meningkatkan serangan tombaknya. Peningkatan ATK antara Knight dengan Peco-Peco (+4) dan tanpa Peco-Peco (+5) jauh lebih besar tanpa Peco-Peco, dan kenaikan level berarti kenaikan ATK sebanyak brp kali lipat dari ATK dasar.
>> Pierce
Persyaratan: Spear Mastery Lv1
Menghujani serangan pada musuh menggunakan tombak (Spear). Frekuensi serangan tergantung pada ukuran Monster. Membutuhkan 7 SP untuk skillnya
Kecil (Small): 1 (Maximum Serangan 200%)
Sedang (Medium): 2 (Maximum Serangan 200-400%)
Besar (Great): 3 (Maximum Serangan 200-600%)
>> Spear Stab
Persyaratan: Pierce Lv5
Menikam musuh dan mendorongnya dengan Spear pada jarak 6 kotak. Membutuhkan 9 SP untuk menghasilkan serangan 250% pada level 10
>> Spear Boomerang
Persyaratan: Pierce Lv8
Melempar tombak (Spear) dengan jarak hingga 11 kotak (level 5), membutuhkan 8 SP.
>> Brandish Spear
Persyaratan: Peco-Peco Ride/Spear Stab Lv3
Bisa digunakan hanya jika menunggang Peco. Skill ini mengibaskan tombak (spear) untuk menyapu musuh yang berada di depan pemain. Besarnya damage meningkat hingga 300% pada level.10 dan jaraknya pun cukup jauh, membutuhkan SP-12
>> Two-Hand Quicken
Persyaratan: Two-Handed Sword Mastery Lv1 (Skill Swordman)
Peningkatan level meningkatkan kecepatan serangan dari Two-Handed Sword, dan juga untuk durasi skillnya. Tapi tidak berfungsi pada senjata selain Two-Handed Sword.
>> Counter Attack
Persyaratan: Two-Handed Sword Mastery Lv1
Selagi berdiri, skill ini akan memblok semua serangan dan secara otomatis akan melakukan serang balik dan kadang-kadang bisa mengeluarkan serangan kritikal, tanpa memperhatikan LUK.
>> Bowling Bash
Persyaratan: Bash Lv10/Magnum Break Lv3/Two-Handed Sword Mastery Lv5 (Swordman) Two-Hand Quicken Lv10/Counter Attack Lv5 (Knight)
Serangan ke satu musuh yang bisa menyebabkan serangan beran-tai ke musuh lain disekitarnya. Mirip Magnum Break.
>> Peco-Peco Ride
Persyaratan: Endure Lv1 (Skill Swordman)
Bisa menunggang Peco yang sudah dijinakkan. Bisa dikuasai dengan 1 level.
>> Cavalier Mastery
Persyaratan: Peco-Peco Ride
Meningkatkan kecepatan serang sewaktu menunggang. Setelah skill dikuasai, kecepatan serang dengan Peco sama dengan kecepatan serang tanpa Peco.
BUILD STATUS KNIGHT (Oleh Bernadeth, Missouri)
Knight di idRO dapat dikembangkan menjadi beberapa jenis menurut pengembangan statusnya. Status yang paling penting untuk dikembangkan Knight ada 4 macam, yaitu STR, DEX, AGI atau VIT. Seperti yang disebut pada guide awal, STR bagi JOB Swordman dan Knight tidak terlalu perlu difokuskan, itu karena STR yang dimiliki JOB ini berbeda perbandingannya dengan STR JOB lain. Kebanyakan Knight cukup meningkatkan STR hingga 40-50 (walaupun masih bisa ditingkatkan hingga 80 pada level 99 bila kamu hanya menaikan STR, DEX, dan full AGI/VIT), tapi status ini wajib kamu tingkatkan terlebih dahulu daripada status lain. DEX, menurut kebanyakan karakter Knight hanya membutuhkan peningkatan dari 35-45 agar pukulan mengenai lawan. Nah, sisanya kamu bisa fokus pada AGI atau VIT. Dengan pengelompokan ini, dan tidak mengurangi faktor hybrid yang kebanyakan dikembangkan oleh karakter di idRO. Maka Knight dapat dikelompokan menjadi:
Knight 1: Full AGI
Knight 2: Full VIT
Knight 3: Hybrid AGI VIT atau VIT AGI
Untuk Knight tipe 1&2, kamu bakal memfokuskan peningkatan status pada AGI aja (90>>) atau VIT aja (90>>). Kelebihan AGI Knight, tentu saja pada kecepatan, tapi kecepatan ini jangan kamu harapkan bakal selincah Assassin ya? Kamu boleh deh berharap pada kecepatan serang (HTMD), apalagi bagi mereka yang memilih Knight dengan spesialisasi Two-Handed Sword, kamu pun dapat memanfaatkan skill Two-Handed Quicken untuk menggandakan HTMD-mu, edan kan? Jangan bangga dulu, AGI Knight jelas memiliki kekurangan, dan kekurangan itu adalah kelebihan dari yang dimiliki VIT Knight.
Yap, AGI Knight sangat rendah dalam soal Defense, selincah apa pun kamu mengelak, musuh pun kadang mampu membalas, dan untuk urusan ini VIT Knight jagonya. Kelebihan VIT adalah defensenya yang sangat kuat, lawan memang bisa memukul kita terus-terusan, tapi kamu pun juga punya senjata untuk membalas mereka bukan? Sementara mereka nggak mampu untuk recovery HP, sedangkan kamu punya dan jumlah HP mu otomatis meningkat dengan besarnya VIT. Nah itu asiknya VIT Knight.
Tapi nggak ada salahnya memilih Knight 3, karena jenis Knight ini lebih menyeimbangkan soal status. Kalo Hybrid AGI VIT, kamu bisa setel stat AGI lebih besar proporsinya dari VIT (80 AGI-30 VIT). Kalo Hybrid VIT AGI ya tinggal kebalikannya aja. Intinya, sih, pengembangan status ini semuanya berdasarkan keputusanmu, nggak ada yang salah dalam pengembangan status karakter, dan nggak ada yang telat untuk mengubahnya.
Spesialisasi senjata, setidaknya juga mempengaruhi pada jenis Knight yang akan kamu ambil. Kamu pasti tau kalo serangan dengan spear jauh lebih lambat daripada serangan dengan Two-Handed Sword secara keseluruhan? Nah, kecenderungan yang seperti ini membuat spesialisasi mempengaruhi pemilihan jenis Knight. Jadi kelambatan gerak spear diimbangi dengan defense yang kuat, sehingga biasanya Spear Knight adalah VIT Knight. Sedangkan Knight yang mahir Two-Handed Sword dengan skill Two-Handed Quicken-nya menciptakan HTMD yang kencang sehingga keunggulan ini bisa ditambah dengan status AGI yang lebih besar lagi.
Selain mempengaruhi pengembangan status, pemilihan senjata sedikitnya juga berpengaruh pada skill yang akan dikembangkan pada profesi Knight. Kalo kamu melihat pohon skill pada guide HG pertama, kamu bakal melihat kecenderungan skill Knight mengelompok pada dua jenis senjata itu. Jadi, kalo kamu adalah Spear Knight ya kamu tinggal pilih skill Spear Mastery, Pierce, Spear Stab, Spear Boomerang, dan lain lain. Sedangkan kalo kamu Two Handed Knight, kamu tinggal pilih skill Two Handed Quicken, Bowling Bash, dan lain lain. Gampang toh?
